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2021年美国5所大学娱乐设计专业

2024-06-26 09:23:59   /   美国留学   /   作者:杨老师

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萨凡纳艺术与设计学院SCAD的娱乐设计课程则主要围绕主题公园展开,也是相关专业领域第一所能授予MFA学位的艺术学院。SCAD的导师们曾为包括迪士尼在内的诸多主题度假公园进行娱乐设计,旨在培养学生成为富有创意的思想家、讲故事的人、设计师和制片人。大家如果想进一步获得技术和商业创新的提升,选CMU没错。
2021年美国5所大学娱乐设计专业

美国本土大学转学相对容易,需要关注以下几点

美国本土大学转学相对容易,需要关注以下几点:

1、在和学校讨论转学分时,必须弄清以下两者的区别:一是总体接受的转学分数,二是能算入某一专业毕业并获得学位所要求的学分。在前一种情况下,进一步澄清是必要的在大学头两年修读基础教育课程学分。

2.在原来的学校修读专业的先决课程,这将有助于你被另一所大学接受,如果你的专业竞争性很强的话尤其如此。先决课程是你能够开始专业学习之前必须预先修读的准备课程。

3.转到新的学校后再修大多数的专业课程,因为专业课的学分比较难转。

4.如果在一所社区学院读书,安排的学习计划时和学业辅导老师密切商讨,修读那些被指定为“转校课程”的课程。

5.可以请求一所大学重新考虑对你的转学分申请所做的决定。有时一份成绩单或课程描述所提供的信息不充分,学校无法据此接受的学分;进一步的信息也许能够使他们做出对有利的决定。

从中国大学转美国大学,由于国家与国家之间的学位结构不同,除了上述几点之外,需要还考虑三个因素。

1、学校是否被承认。

就读的大学或学院是否得到中国国家教育部的承认?美国大学接受的是你本国教育部承认的大学;少数其它权威部门认可你的大学,美国大学也许会接受。每所大学怎么决定因学校而异,常要看类似的大学在美国是什么情况。

2、课程与课程的类似度。

所修的课程在性质和特点上与转学的学校提供的课程在多大程度上类似?美国大学一般来说通过课程介绍、教学提纲或大学目录来评估课程的类似性。一般美国学校在你抵达后会和你一道进行一个更详细的评估,到那时才决定是否或者如何给你转学分。

3、课程与专业的相关度。

你修的课程在多大程度上跟你的学位、特别是你希望学习的专业相关?这常常需要录取办公室以及你希望上的系科对你修的课程进行评估后决定。一般大学里面有评估学分的机构,有时候即使校内有相应的机构,学校也会把相关的工作转到校外的机构做。

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近些年,随着艺术与科技技术的结合,很多娱乐领域也需要更多的设计人才,继而娱乐设计专业应运而生,国内目前鲜少有大学开设此类专业,而美国的娱乐设计课程日益成熟,因此,很多学生去美国攻读娱乐设计专业,下面,小编就为大家带来了2021年美国5所大学的娱乐设计专业,希望对大家有所帮助:

艺术中心设计学院

ACCD的娱乐设计专业最为有名,但只有本科课程(Entertainment Design(BFA))。专业主要分了3个方向:概念设计、游戏设计、动画设计。

Concept/概念设计专注于娱乐业概念设计师所需的技能和创新能力,该方向融合并扩展了插画和工业设计学科。学生将会学习到绘画,渲染,模型构建,雕刻和3D建模等方面的内容。

Animation/动画设计

动画设计方向将会培养角色动画,情节提要,建模,艺术指导,3D和2D动画照明等领域的人才。

Game/游戏设计

游戏设计方向的学生,要通过多原型设计、故事设计来创建和传达游戏概念。故事性叙事和设计能力在游戏设计方向中是同样重要的。

瑞格林艺术与设计学院

Ringling的娱乐设计专业涉及的娱乐领域非常全,不是只有游戏和主题娱乐,更有互动故事、室内 / 建筑、时尚餐饮等。

从行业运用的角度,Ringling将从以下三个方面实现娱乐设计专业的教学目标:

主题环境:包括主题公园和度假村,如迪士尼、环球影城;

文化旅游目的地:如博物馆、动物园等,比如国内已有交互体验的秦始皇兵马俑,还有长隆动物园等。

主题零售餐饮业:如苹果、特斯拉体验中心等,或者Hard Rock Cafe, 喜茶 / 乐乐茶的联名体验店等。

萨凡纳艺术与设计学院

SCAD的娱乐设计课程则主要围绕主题公园展开,也是相关专业领域第一所能授予MFA学位的艺术学院。SCAD的导师们曾为包括迪士尼在内的诸多主题度假公园进行娱乐设计,旨在培养学生成为富有创意的思想家、讲故事的人、设计师和制片人。

卡内基梅隆大学

CMU的娱乐设计硕士专业,由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。

这个专业主要探索制作转型游戏、设计创新互动故事,致力于让学生成为具有创造力的专业人士。大家如果想进一步获得技术和商业创新的提升,选CMU没错。

  奥蒂斯艺术与设计学院

Otis与娱乐设计相关的是本科专业Digital Media下设的一个学习方向,叫做Game and EntertainmentDesign。

游戏与娱乐设计的课程主要分为两方面,一是概念艺术和视觉开发的技能,学生将为电影和游戏创作3D的角色、场景和道具等设计对象;二则突出交互性,为游戏、应用和网站设计玩法、场景、故事情节等。


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